Power-on pattern: Difference between revisions
Created page with "A '''Power-on pattern''' is a sequence of pieces that remains the same when a system is power cycled. The first notable game to have such a pattern is Tetris (Sega). == T..." |
No edit summary |
||
(7 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
A '''Power-on pattern''' is a sequence of pieces that remains the same when a system is power cycled. The first notable game to have such a pattern is [[Tetris (Sega)]]. | A '''Power-on pattern''' is a sequence of pieces that remains the same when a system is power cycled. The first notable game to have such a pattern is [[Tetris (Sega)|''Tetris'' (Sega)]]. | ||
== ''Tetris'' (Sega) == | |||
''[[Sega Tetris]]'' pays homage to this pattern during the credit roll, the [[playfield]] is cleared and the power-on pattern is given. | |||
=== First 1000 pieces === | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|+ style="white-space: nowrap; text-align: left;" | Sega System 16 Power-on pattern | |||
| <pre style="font-size: 80%">TITIIJILSJOZZJLSJISLZZZJIJJJOLZJSILTLJOIOOTJTOSZZO | |||
ISLZTOJJLSJOIIZZZJSIIZLZZOIOOTSZZSSSTJOZITZOSLLTZJ | |||
JZZJJIZOSOJLOZLZJLJIIOTTOOIZSJSSSTLZLJTZOLLOOILTSZ | |||
TTOILZOJISLTILLZTSLISTTIIJSSZTTLLILJZOOZTIISZTIJIJ | |||
TSOLTTLIITIOLTSJILIOOJSOZZLZZLLSZJZOSZLLLZZJITZTSL | |||
OISOLLOSOOZLJSJOZJZISZSLLJITTISJZIIOOOOTJZZIOJOZOJ | |||
JJSZJTJTJJSJSSSILOTLOITJISSZJIOOOZOISTSJLSTTSLLOSL | |||
ZJSOLIJJLIZSTJISSSTTIJOJZJIOLLLIIOIZSLTOOLOOZJOJSS | |||
LJSTZTZJLZITZTSJLIZSZSTITJZTJOJIJSJJLTOOSZLIOSIJOI | |||
OOLSZJLSLJIZLSJIIJITSTLSISLZZOJZSSIOZTLZTJZIZSJTOT | |||
TLOTSTTJLILJSOOJOLTLOILTSIJIJTZJLZIITIOOLZLLTIIJTZ | |||
TLSITLSSISTTTLILISLTLTTTITLTJTJLLSIITLZLTSZJZOISOS | |||
IOTSOJLJJSSZJOSOTOISLSTJLZSLZZSLISLJZTJLJSZZLSSSII | |||
JTOJJSZLJLIZOIJSSJLSTSJOSJTOLLTTSTIJLZTOTZLSZLJTOL | |||
SSTTLTIOSTTILSJZTLILIZIOTTZSOJLILSJOOIJOZIJJISIOII | |||
OIZZLOIITTZTTIZTLIILSITTOSZOTZSSTJZOJJLOOSJZJLOIJS | |||
TOZTZZTOZLOLOLJOZLOIISLJZIOZTTTZISOTOIIZZZLITSLTIZ | |||
ZISZSJTIOZLZOLOSJSLIJLILOJTZJOJLTOLSOLIZJJOZIILTIT | |||
IZZJTSTSTITILTSTLOJZZOLZOZLJJJOTITLTSSZTOSTZSTOTJJ | |||
LZSIIZZSISJSSSZIJIIOIOZOIZJTJIJOIISTTJJTTTJITTITSI</pre> | |||
|} | |||
=== Opening perfect clear === | === Opening perfect clear === | ||
{| | {| | ||
Line 18: | Line 43: | ||
</playfield> | </playfield> | ||
|} | |} | ||
== ''Flash Point'' == | |||
''[[Flash Point]]'' also contains a power-on pattern, and uses it for every level you play for the entire game, and if you continue. If you fail to continue, the next game continues where the failed level ended in the power-on pattern. Again, unless you are playing a bootleg without NVRAM, you must clear the NVRAM to get the power-on pattern back. | |||
=== First 1000 pieces === | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|+ style="white-space: nowrap; text-align: left;" | ''Flash Point'' Power-on pattern | |||
| <pre style="font-size: 80%">SJJTJJITJSLOIOTTJIISIZJOTTZSZIOTOJZOSSZZZSOIZSTZSI | |||
JOOIOIJJZOLJOLSTJTJJSTZJLIOSTLTSSTIZISLLTJLJOTTTJI | |||
TSOLIISIJZOJSZZZIZTSSZSLTLZSLSTLOJSTSLSOOIZILTOZJS | |||
IZTZTLLLILTTOLTTZTOILZSZIJJTZSZOSITTSZZJLIIZIIJZII | |||
ZLLZIZTOTISLTTTOZTSLTJSIZTLLOILOTIITZSSIZSJTIIJTOZ | |||
JJSIJJIOJTILSTLJLZOOLZSJJTLZJLSOJZSZSOSLLJLLJTTSJI | |||
ITZSIIZJOTJTLIZLZOTITLLOLTSOJSOZTJTZOLJTTJLSISIOOL | |||
IZOSZZJOJJILSLOZLLTIZTLOLLIZZTJIZZISZZIOISJJLTSTIZ | |||
TLLLZLOITOLISOSIIJOTTOSOZOLTOJIOISJSLOZZISJJILSTJZ | |||
SSZOOOOTJZLSZOZZSZOJLIJJSJIZSZOLOSITTZZSTLZJISITSO | |||
STOTTLZZIJSSOIILJLTLLTLLJOJJOTTLSZJIJSTJZSISOJZSIJ | |||
OILOZZLITSLZSOTIZSJSZJLJJZIITZOIOZTLITTTOTTZTTZLOS | |||
OJOISOOJIITSJSZZIOOTJSITZIIJTOJZJIITISZZIOLLTLJJSI | |||
STZITSSZIOOOILJLJOIILOTSOTOIOSIITZLJIIZJOOSSISOIOT | |||
ILZSLJLTOOILOTZIOTOOLZOTOSIOJJZJZLTSTIZILITJLTZIZO | |||
LTIJLZTZIOJZOTTTJLZOSLIOILTSTOZSITJSOIZSJSTZZTSOIS | |||
OLTLTIZOZOOIOSZOSSTILSTIJTZJISZSZOOJZTOISILILSSITL | |||
ZOOTSSITLLIOZOJTLOISTSZOOSSOSSTLISOTJTTZLTZTZZZOOS | |||
ZILOLZLLIOSTZSSZTJOTIZILOTIJJJOOSLTSITSLJTITSOZTJS | |||
JSJJJZJJJZTTIJLTTILOSJJJJZZIOZSTSJTJZITITSJZILZOOT</pre> | |||
|} | |||
== ''Bloxeed'' == | |||
''[[Bloxeed]]'' contains a power-on pattern as well. Additionally if you "continue" you will receive the pieces in the same order again! However, the powerups are NOT included in the power-on pattern, and are truly randomized. | |||
=== First 1000 pieces (bloxeed doesn't actually loop, though)=== | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|+ style="white-space: nowrap; text-align: left;" | ''Bloxeed'' Power-on pattern | |||
| <pre style="font-size: 80%">TSJZJJTIJLOOLZITTZJTLZLZZJIZZSIZSSOTJIJZSIIOTIZSSI | |||
OZLOJOJOJSZISIOOOSLTITOTIJTJLIOZOIIIOIISJJSSLIOLOI | |||
ISJILTJZIIZSLJTJZJSJOOISTTTSJSJSOITIZJOIOOSJSTZILL | |||
ILITJISZLILZOTSSLSIZIJSZSLITTLLZOZIOTSZIILLSZZZTZT | |||
IIIISSLTZJLOJTITZZOTOILIJLSIOOLZSJZOLTSLOZIOZSLSOZ | |||
LZISSOSOTZJSLOLIOZSJSSZIOLJSTLZOOIOITIJZSTLOJTTOZZ | |||
ILTIIIZITLJIIIZJTLLJIOIOLJZITZIOITIIIOIILSOSZJISTL | |||
SIILZZJSJOIJSLSLJSZJSZIZZZLLTLIIZZTSLOOSLOSZLTJZTJ | |||
ITLSLISSZZILTJZJSZZLISLLIOSOJJIOJTTLTOSOITJLTTTTZS | |||
ISIJZISOZTLJSTJJSOTJIISTJIJLZJOLIZOOJTOSOIIZILSZLO | |||
ITTJLTITSZJZJZOSLSLOIOJLOOIZTIZLTTTJSJTOJTILTZILOO | |||
LTLJOLSSZJTJISTJIZIOSTJTSTOSIOTIZIJTOJSZLJLIIZTOTL | |||
OITJITLLLTIZJLLLJTTOLSZIILZIISZTJZLTSJTJZOZOIOLLTT | |||
JIOISOTOLOTZZOOTSSIOLTIIILJLJLZZLIIOSSSOZJSTTJOZIS | |||
JSISLZLSIISSOLOSITLZOLSTOIJSSIZTZOLTZTJZITJJLTTLOJ | |||
SSLIOTLLJIJZZZLJSITSZSLLJJZLIOIOSIOJIJOLLZSOJIOSTT | |||
ZIJLSJLIIZJZLITJIJLOOZIOOITZSILOZSOTSISOLJOOJJITSS | |||
TZTLTITTLSSSSTSTLSOLLZZJLIIIJJOLJSJTSJJLIIITZIJZIT | |||
ILTZLIZTTLTOSOSOSOZITIOLTZZOTILJJLJZOOLOTOIIZOZJOJ | |||
OZOTSLTZTOOZTOJIILOZJJOZSZZLJTOSJTOSSITIZOLTTSIJIS</pre> | |||
|} | |||
{{sega_games}} |
Latest revision as of 02:40, 8 March 2022
A Power-on pattern is a sequence of pieces that remains the same when a system is power cycled. The first notable game to have such a pattern is Tetris (Sega).
Tetris (Sega)
Sega Tetris pays homage to this pattern during the credit roll, the playfield is cleared and the power-on pattern is given.
First 1000 pieces
TITIIJILSJOZZJLSJISLZZZJIJJJOLZJSILTLJOIOOTJTOSZZO ISLZTOJJLSJOIIZZZJSIIZLZZOIOOTSZZSSSTJOZITZOSLLTZJ JZZJJIZOSOJLOZLZJLJIIOTTOOIZSJSSSTLZLJTZOLLOOILTSZ TTOILZOJISLTILLZTSLISTTIIJSSZTTLLILJZOOZTIISZTIJIJ TSOLTTLIITIOLTSJILIOOJSOZZLZZLLSZJZOSZLLLZZJITZTSL OISOLLOSOOZLJSJOZJZISZSLLJITTISJZIIOOOOTJZZIOJOZOJ JJSZJTJTJJSJSSSILOTLOITJISSZJIOOOZOISTSJLSTTSLLOSL ZJSOLIJJLIZSTJISSSTTIJOJZJIOLLLIIOIZSLTOOLOOZJOJSS LJSTZTZJLZITZTSJLIZSZSTITJZTJOJIJSJJLTOOSZLIOSIJOI OOLSZJLSLJIZLSJIIJITSTLSISLZZOJZSSIOZTLZTJZIZSJTOT TLOTSTTJLILJSOOJOLTLOILTSIJIJTZJLZIITIOOLZLLTIIJTZ TLSITLSSISTTTLILISLTLTTTITLTJTJLLSIITLZLTSZJZOISOS IOTSOJLJJSSZJOSOTOISLSTJLZSLZZSLISLJZTJLJSZZLSSSII JTOJJSZLJLIZOIJSSJLSTSJOSJTOLLTTSTIJLZTOTZLSZLJTOL SSTTLTIOSTTILSJZTLILIZIOTTZSOJLILSJOOIJOZIJJISIOII OIZZLOIITTZTTIZTLIILSITTOSZOTZSSTJZOJJLOOSJZJLOIJS TOZTZZTOZLOLOLJOZLOIISLJZIOZTTTZISOTOIIZZZLITSLTIZ ZISZSJTIOZLZOLOSJSLIJLILOJTZJOJLTOLSOLIZJJOZIILTIT IZZJTSTSTITILTSTLOJZZOLZOZLJJJOTITLTSSZTOSTZSTOTJJ LZSIIZZSISJSSSZIJIIOIOZOIZJTJIJOIISTTJJTTTJITTITSI |
Opening perfect clear
Flash Point
Flash Point also contains a power-on pattern, and uses it for every level you play for the entire game, and if you continue. If you fail to continue, the next game continues where the failed level ended in the power-on pattern. Again, unless you are playing a bootleg without NVRAM, you must clear the NVRAM to get the power-on pattern back.
First 1000 pieces
SJJTJJITJSLOIOTTJIISIZJOTTZSZIOTOJZOSSZZZSOIZSTZSI JOOIOIJJZOLJOLSTJTJJSTZJLIOSTLTSSTIZISLLTJLJOTTTJI TSOLIISIJZOJSZZZIZTSSZSLTLZSLSTLOJSTSLSOOIZILTOZJS IZTZTLLLILTTOLTTZTOILZSZIJJTZSZOSITTSZZJLIIZIIJZII ZLLZIZTOTISLTTTOZTSLTJSIZTLLOILOTIITZSSIZSJTIIJTOZ JJSIJJIOJTILSTLJLZOOLZSJJTLZJLSOJZSZSOSLLJLLJTTSJI ITZSIIZJOTJTLIZLZOTITLLOLTSOJSOZTJTZOLJTTJLSISIOOL IZOSZZJOJJILSLOZLLTIZTLOLLIZZTJIZZISZZIOISJJLTSTIZ TLLLZLOITOLISOSIIJOTTOSOZOLTOJIOISJSLOZZISJJILSTJZ SSZOOOOTJZLSZOZZSZOJLIJJSJIZSZOLOSITTZZSTLZJISITSO STOTTLZZIJSSOIILJLTLLTLLJOJJOTTLSZJIJSTJZSISOJZSIJ OILOZZLITSLZSOTIZSJSZJLJJZIITZOIOZTLITTTOTTZTTZLOS OJOISOOJIITSJSZZIOOTJSITZIIJTOJZJIITISZZIOLLTLJJSI STZITSSZIOOOILJLJOIILOTSOTOIOSIITZLJIIZJOOSSISOIOT ILZSLJLTOOILOTZIOTOOLZOTOSIOJJZJZLTSTIZILITJLTZIZO LTIJLZTZIOJZOTTTJLZOSLIOILTSTOZSITJSOIZSJSTZZTSOIS OLTLTIZOZOOIOSZOSSTILSTIJTZJISZSZOOJZTOISILILSSITL ZOOTSSITLLIOZOJTLOISTSZOOSSOSSTLISOTJTTZLTZTZZZOOS ZILOLZLLIOSTZSSZTJOTIZILOTIJJJOOSLTSITSLJTITSOZTJS JSJJJZJJJZTTIJLTTILOSJJJJZZIOZSTSJTJZITITSJZILZOOT |
Bloxeed
Bloxeed contains a power-on pattern as well. Additionally if you "continue" you will receive the pieces in the same order again! However, the powerups are NOT included in the power-on pattern, and are truly randomized.
First 1000 pieces (bloxeed doesn't actually loop, though)
TSJZJJTIJLOOLZITTZJTLZLZZJIZZSIZSSOTJIJZSIIOTIZSSI OZLOJOJOJSZISIOOOSLTITOTIJTJLIOZOIIIOIISJJSSLIOLOI ISJILTJZIIZSLJTJZJSJOOISTTTSJSJSOITIZJOIOOSJSTZILL ILITJISZLILZOTSSLSIZIJSZSLITTLLZOZIOTSZIILLSZZZTZT IIIISSLTZJLOJTITZZOTOILIJLSIOOLZSJZOLTSLOZIOZSLSOZ LZISSOSOTZJSLOLIOZSJSSZIOLJSTLZOOIOITIJZSTLOJTTOZZ ILTIIIZITLJIIIZJTLLJIOIOLJZITZIOITIIIOIILSOSZJISTL SIILZZJSJOIJSLSLJSZJSZIZZZLLTLIIZZTSLOOSLOSZLTJZTJ ITLSLISSZZILTJZJSZZLISLLIOSOJJIOJTTLTOSOITJLTTTTZS ISIJZISOZTLJSTJJSOTJIISTJIJLZJOLIZOOJTOSOIIZILSZLO ITTJLTITSZJZJZOSLSLOIOJLOOIZTIZLTTTJSJTOJTILTZILOO LTLJOLSSZJTJISTJIZIOSTJTSTOSIOTIZIJTOJSZLJLIIZTOTL OITJITLLLTIZJLLLJTTOLSZIILZIISZTJZLTSJTJZOZOIOLLTT JIOISOTOLOTZZOOTSSIOLTIIILJLJLZZLIIOSSSOZJSTTJOZIS JSISLZLSIISSOLOSITLZOLSTOIJSSIZTZOLTZTJZITJJLTTLOJ SSLIOTLLJIJZZZLJSITSZSLLJJZLIOIOSIOJIJOLLZSOJIOSTT ZIJLSJLIIZJZLITJIJLOOZIOOITZSILOZSOTSISOLJOOJJITSS TZTLTITTLSSSSTSTLSOLLZZJLIIIJJOLJSJTSJJLIIITZIJZIT ILTZLIZTTLTOSOSOSOZITIOLTZZOTILJJLJZOOLOTOIIZOZJOJ OZOTSLTZTOOZTOJIILOZJJOZSZZLJTOSJTOSSITIZOLTTSIJIS |
|