Template:Pfstart: Difference between revisions

From TetrisWiki
Jump to navigation Jump to search
*>Lardarse
m (With recent discussions, we have more pieces than just tetrominos.)
*>Lardarse
(→‎List: Document the recently added block images)
Line 64: Line 64:
==List==
==List==
{{pfstart}}
{{pfstart}}
{{pfrow|Z|L|O|S|I|J|T|G|-|C}}
{{tnetrow|Z|L|O|S|I|J|T|G|-|C|P|X}}
{{pfend}}
{{pfend}}


Line 91: Line 91:
|-
|-
| C || [[image:CTet.png| ]] || Rotation center of a piece, a bomb in [[Bombliss]], or any other specially marked block
| C || [[image:CTet.png| ]] || Rotation center of a piece, a bomb in [[Bombliss]], or any other specially marked block
|-
| P || [[image:PTet.png| ]] || Purple block for the T Tetromino, designed for use in documenting T-Spin setups
|-
| X || [[image:XTet.png| ]] || Mark a cell that cannot be occupied for something (like a wallkick) to happen
|}
|}
</noinclude>
</noinclude>

Revision as of 14:50, 23 April 2007

Put this at the top of a variable-height playfield.

Usually, you'll have a

{{pfstart}}
one or more {{pfrow}} lines
{{pfend}}

Example

{{pfstart}}
{{pfrow| | |J|J|J| | | | | }}
{{pfrow| | | | |J| | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|J| |-|-|-| | | |i| }}
{{pfrow|J|J|J|Z|-|S|L|L|i| }}
{{pfrow|O|O|Z|Z|T|S|S|L|i| }}
{{pfrow|O|O|Z|T|T|T|S|L|i| }}
{{pfrow|G|G|G| |G|G|G|G|G|G}}
{{pfrow|G|G|G| |G|G|G|G|G|G}}
{{pfend}}
Tet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.png---Tet.pngTet.pngTet.pngiTet.png
JJJZ-SLLiTet.png
OOZZTSSLiTet.png
OOZTTTSLiTet.png
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
Code Output

It is possible to show one preview by putting the next piece all alone in a 2-row-high playfield above the main playfield.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png-Tet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngJJJ---iTet.png
JJJZJSLLiTet.png
OOZZTSSLiTet.png
OOZTTTSLiTet.png
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

For a 12-block-wide playfield as seen in Tetrinet, use {{tnetrow}} in place of {{pfrow}}.

List

ZLOSIJTG-CPX
Code Img Description
space Tet.png Empty Cell
Z ZTet.png Red Block (Z Tetromino)
L LTet.png Orange Block (L Tetromino)
O OTet.png Yellow Block (O Tetromino)
S STet.png Green Block (S Tetromino)
I ITet.png Cyan Block (I Tetromino)
J JTet.png Blue Block (J Tetromino)
T TTet.png Purple Block (T Tetromino)
G GTet.png Gray Block (Garbage or playfield wall)
- -Tet.png Ghost piece or Line clear
C CTet.png Rotation center of a piece, a bomb in Bombliss, or any other specially marked block
P PTet.png Purple block for the T Tetromino, designed for use in documenting T-Spin setups
X XTet.png Mark a cell that cannot be occupied for something (like a wallkick) to happen