ST Stacking: Difference between revisions

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'''ST stacking''' is a more-or-less sustainable method of stacking [[tetromino]]es to form successive 4-[[line clear]]s and [[Twists|T-spins]]. In ''[[Tetris DS]]'' standard mode, this stacking method achieves near maximum points per line. It's superficially similar to one of the [[Back to Back T-Spin Triple|T-spin triple]] setups but allegedly easier to learn.
'''ST stacking''' is a more-or-less sustainable (under [[Random Generator]]) method of stacking [[tetromino]]es to form successive 4-[[line clear]]s and [[Twists|T-spins]]. In ''[[Tetris DS]]'' standard mode, this stacking method achieves near maximum points per line. It's superficially similar to one of the [[Back to Back T-Spin Triple|T-spin triple]] setups but allegedly easier to learn.


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Spin an T
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Build 3 more layers
Build more layers
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Aisle 2?<br>
Aisle 2? "I" know<br>
"I" know what to do
what to do
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T-spin double
T-spin double
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|- valign="top"
|- valign="top"
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Ahh, that's better.
Ahh, that's better.

Revision as of 17:22, 19 November 2006

ST stacking is a more-or-less sustainable (under Random Generator) method of stacking tetrominoes to form successive 4-line clears and T-spins. In Tetris DS standard mode, this stacking method achieves near maximum points per line. It's superficially similar to one of the T-spin triple setups but allegedly easier to learn.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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First build this

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STet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
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Drop an S

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SSTGGGGGGG
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Spin a T

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T-spin double

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Leaves one row
of garbage

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Build more layers

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STTTGGGGGG
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Another S and T

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T-spin double

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Tet.pngGTet.pngGGGGGGG

Leaves another
identical row

After a few rows of garbage have accumulated, use I tetrominoes to break it down:

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Look at the mess
in aisle 2!

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Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGG
IGTet.pngGGGGGGG
IGTet.pngGGGGGGG
IGTet.pngGGGGGGG
IGTet.pngGGGGGGG

Aisle 2? "I" know
what to do

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Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGG
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STTTGGGGGG
SSTGGGGGGG
Tet.pngSTet.pngGGGGGGG
IGTet.pngGGGGGGG
IGTet.pngGGGGGGG
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IGTet.pngGGGGGGG

Another S and T

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGG
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IGTet.pngGGGGGGG
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IGTet.pngGGGGGGG
IGTet.pngGGGGGGG

T-spin double

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
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IGTet.pngGGGGGGG
IGTet.pngGGGGGGG

Build more

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IGIGGGGGGG
IGIGGGGGGG
IGIGGGGGGG

Drop next I

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Tetorisu!

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Ahh, that's better.

See also

  • Playing forever, which describes and rigorously proves a sustainable method of making 4-line clears in games that do not specifically reward T-spins

References