Multiplayer techniques

From TetrisWiki
Revision as of 21:00, 23 February 2007 by *>DIGITAL
Jump to navigation Jump to search

Non-overstacking Construction

Overstacking can be very dangerous against an agressive opponent. If a player is not able to get down to the garbage efficiently, he'll be overwhelmed by garbage.

In this situation, a player overstacks and takes longer to get down to the garbage.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTTT
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTTT
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTTet.png
LLGGGGGTTT
GLGGGGGGGG
GLGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

With the same sequence of pieces, a player can opt to switch the position of the T and the J, resulting in a clean opening for the garbage.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngJTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGJJJ
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngJTet.pngTet.png
LLGGGGGJJJ
GLGGGGGGGG
GLGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngJTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

Towering

When facing an ever changing system of garbage, often, a player has to make the field uneven in height to avoid overstacking.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTTZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTTZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGI
GGGGGGGGGI
GGGGGGGGGI
GGGGGGGGGI
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTTZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Be wary when towering because it's not always productive. If a player is not careful, he may end up severely decreasing his options in piece placement.

Field Manipulation

Garbage

Mis-drop

Skimming

Downward

Upward

Field Flattening/Fixing

Pyramid

GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Situations like this should be remedied as quickly as possible in a match to avoid future complications.

GGGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGGTTTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGZZTet.png
GGGGGGGGZZ
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngLTet.png
GGGGGGGTet.pngLTet.png
GGGGGGGGLL
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGTet.pngJTet.pngTet.png
GGGGGGGJJJ
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png


Overhang

When plagued by an unfortuante sequence of next pieces, an overhang is another form of a scapegoat.

Tet.pngGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngGGGTet.pngTet.pngJJ
GGGGGGGTet.pngJTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngGGSTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngGGGSSJJ
GGGGGGGSJTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngGGSTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGSJTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
GTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTT
GTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
GTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTT
GTet.pngGGGGLLTTet.png
GGGGGGGLGTet.png
GGGGGGGLGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngOOTTet.png
GTet.pngGGGGOOTT
GTet.pngGGGGLLTTet.png
GGGGGGGLGTet.png
GGGGGGGLGTet.png
Tet.pngJJTet.pngGTet.pngOOTTet.png
GJGGGGOOTT
GJGGGGLLTTet.png
GGGGGGGLGTet.png
GGGGGGGLGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngJJTet.pngGTet.pngOOTTet.png
GJGGGGLLTTet.png
GGGGGGGLGTet.png
GGGGGGGLGTet.png

Alternative Line Clear

Back-to-Back Chaining

Tetris

T-Spin Single

T-Spin Singles are the easiest to spot and to exploit in multiplayer. Not utilizing them will only put you at a disadvantage against an opponent who does.

Tet.png-Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
---Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGGGGGGGGG
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
TTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TGGGGGGGGG
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGI
GGGGGGGGGI
GGGGGGGGGI
GGGGGGGGGI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.png-Tet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG---
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngTT
GGGGGGGGGT
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngTT
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngTT
GGGGGGGIGG
GGGGGGGIGG
GGGGGGGIGG
GGGGGGGIGG

If a situation is not readily available, create one if you don't already have a BtB chain going.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGOOG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG

T-Spin Double