Difference between revisions of "Multiplayer techniques"

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*>Tepples
(→‎T-Spin Single: worlds vs. ds)
*>DIGITAL
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=== Garbage ===
 
=== Garbage ===
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To clear garbage efficiently, sometimes, a player has needs to clear lines with different methods.
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When a player is starved of I tetrominoes and garbage is coming at a fast rate, he has to learn to depend on other tetrominoes to keep him from topping out.
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When a player is starved of I tetrominoes and garbage is coming at a fast rate, he has to learn to depend on other tetrominoes to keep himself from topping out.
  
 
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== Field Flattening/Fixing ==
 
== Field Flattening/Fixing ==

Revision as of 22:20, 23 February 2007

Non-overstacking Construction

Overstacking can be very dangerous against an agressive opponent. If a player is not able to get down to the garbage efficiently, he'll be overwhelmed by garbage.

In this situation, a player overstacks and takes longer to get down to the garbage.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
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Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTTT
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

Drop T above
clogged rectum

Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTTT
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

Drop J

Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTTet.png
LLGGGGGTTT
GLGGGGGGGG
GLGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

Drop L for
triple

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

Naive gravity

With the same sequence of pieces, a player can opt to switch the position of the T and the J, resulting in a clean opening for the garbage.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngJTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGJJJ
GTet.pngGGGGGGGG
GTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngJTet.pngTet.png
LLGGGGGJJJ
GLGGGGGGGG
GLGGGGGGGG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngJTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

Towering

When facing an ever changing system of garbage, often, a player has to make the field uneven in height to avoid overstacking.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.png
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GGGGGGGGGTet.png
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GGTet.pngGGGGGGG
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Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
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GGTet.pngGGGGGGG
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LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
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GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
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GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTTZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
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GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
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LTet.pngTet.pngTTZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGI
GGGGGGGGGI
GGGGGGGGGI
GGGGGGGGGI
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTTZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngGZGGTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Be wary when towering because it's not always productive. If a player is not careful, he may end up severely decreasing his options in tetromino placement.

Field Manipulation

Garbage

To clear garbage efficiently, sometimes, a player has needs to clear lines with different methods.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
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GGGGGGGGGTet.png
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GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGTT
GGGGGGGGTG
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
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GGGGGGGGJJ
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGJG
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
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GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGLLJJGGGG
GGGLJGGGGG
GGGLJGGGGTet.png
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GGSTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGSSZZGGGG
GGGSZGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGTet.png
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GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png


Mis-drop

Skimming

Downward

When a player is starved of I tetrominoes and garbage is coming at a fast rate, he has to learn to depend on other tetrominoes to keep himself from topping out.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
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GGGGGGGGLL
GGGGGGGGGL
GGGGGGGGGL
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GGGGGGGGOO
GGGGGGGGOO
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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GGGGGGGGSTet.png
GGGGGGGGSS
GGGGGGGGGS
GGGGGGGGGTet.png
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GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
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GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGJJJ
GGGGGGGGGJ
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

If a player is close to topping out, create a funnel for safety.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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GGGGGGGGGTet.png
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GGGOOJJJTet.pngTet.png
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Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
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Tet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GLLLTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

Upward

When unable to tetris because of a funnel, fill it up.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGLTet.png
GGGGGGGGLTet.png
GGGGGGGGLL
GGGGGGGGGTet.png
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Field Flattening/Fixing

Pyramid

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Situations like this should be remedied as quickly as possible in a match to avoid future complications.

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Overhang

When plagued by an unfortunate sequence of next pieces, an overhang is another form of a scapegoat.

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Alternative Line Clear

Back-to-Back Chaining

Tetris

T-Spin Single

T-spin singles are the easiest to spot and to exploit in multiplayer. Not utilizing them will only put you at a disadvantage against an opponent who does. In Tetris Worlds, T-spin singles with the T tetromino's flat side against the wall don't send garbage, but in Tetris DS, they do.

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Place T

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Soft drop and
rotate left

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T-spin single

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GGGGGGGIGG
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Drop I for
back-to-back tetris

If a situation is not readily available, create one if you don't already have a BtB chain going.

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This one works even on Tetris Worlds because the T's back is against other blocks, not the wall:

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T-Spin Double

Timing

Offensive

Defensive