Combo

From TetrisWiki
Revision as of 16:19, 25 January 2008 by *>Tepples (→‎General strategy: if the bottom of funnel is 1 block wide)
Jump to navigation Jump to search

Combos are bonuses that exist in certain games which reward multiple line clears in quick succession. The exact conditions for triggering combos, and the amount of importance assigned to them, vary from game to game.

General strategy

By leaving two columns open, one can clear combos easily. However, an I tetromino cannot clear a line in this case, so the Hold box should contain a non I piece, if the game allows, or the bottom of the funnel should be 1 cell wide.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.png
gggTet.pngggTet.pnggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggGgggTet.pngTet.png
gggGGGggTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGSTet.png
GGGGGGGGSS
GGGGGGGGTet.pngS

Combo number 1
(with T in hold)

Add a piece to continue illustrating this combo.
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.png
gggTet.pngggTet.pnggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggggggTet.pngTet.png
ggggGgggTet.pngTet.png
gggGGGggTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGSTet.png
GGGGGGGGSS
GGGGGGGGGS
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Combo number 2
(with slot for I)

Add a piece to continue illustrating this combo.

Games with combos in their rules