4-wide construction patterns: Difference between revisions

From TetrisWiki
Jump to navigation Jump to search
*>DIGITAL
*>DIGITAL
No edit summary
Line 51: Line 51:
|}
|}


[[Category:Methods of Play]]
[[Category:Portals]]

Revision as of 19:06, 7 March 2008

3-Celled Well Patterns

000 / 000

002 / 200

010 / 010

TL/TJ - results in 000/000

TTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngT
TTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTT
TGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGT
TLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJT
TTLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTT
TGLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJGT

011 / 110

023 / 320

J/L - results in 001/100

JJGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGLL
JGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGL
JGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGL

100 / 001

101 / 101

102 / 201

210 / 012

220 / 022

020/020

Avoid this situation if you do not want to waste an I tetromino.

LI/JI - results in 100/001

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJTet.png
Tet.pngGLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJGTet.png
Tet.pngGLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJGTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
ILLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJI
IGLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJGI
IGLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJGI