20G SRS wall finesse: Difference between revisions

From TetrisWiki
Jump to navigation Jump to search
*>DIGITAL
m (20 SRS Wall Finesse moved to 20G SRS Wall Finesse)
(→‎I Tetromino: Tap+tap faster than DAS+TAP)
Line 57: Line 57:


==I Tetromino==
==I Tetromino==
This situation needs to be treated very delicately. Make sure to stop moving the piece right before you rotate, otherwise it will fall into the far right column.
In the last two situations, make sure to stop moving the piece right before you rotate, otherwise it will fall into the far right column.
{|
{|
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
Line 66: Line 66:
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }}
{{pfend}}
{{pfend}}
I spawns.
I spawns. Note: players may favor DAS right, tap left when playing with ARE and chargeable DAS.
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |I|I|I|I| | }}
{{pfrow|G|G|G|G|G| |I|I|I|I}}
{{pfrow|G|G|G|G|G| | | | | }}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }}
{{pfend}}
{{pfend}}
DAS to right wall.
Tap right.
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 82: Line 82:
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|G|G|G| }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Tap left.
Tap right.
|}
|}
{|
{|

Revision as of 13:16, 31 October 2007

O Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

O spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngooTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngooTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

O spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

I Tetromino

In the last two situations, make sure to stop moving the piece right before you rotate, otherwise it will fall into the far right column.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

I spawns. Note: players may favor DAS right, tap left when playing with ARE and chargeable DAS.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap right.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGIIIITet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap right.

Tet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png

I spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGITet.png
GGGGGGGGITet.png
GGGGGGGGITet.png
GGGGGGGGITet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-GTet.png
GGGGGGG-GTet.png
GGGGGGG-GTet.png
GGGGGGG-GTet.png

I piece spawns

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGIGTet.png
GGGGGGGIGTet.png
GGGGGGGIGTet.png
GGGGGGGIGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

T Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.png-Tet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGTet.pngTTT
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTTet.pngTet.png
GGGGGGTTTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTTet.png
GGGGGGTet.pngTTT
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTTet.pngTet.png
GGGGGGTTTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTT
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGTet.pngTT
GGGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTTet.png
GGGGGGTet.pngTTT
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTTet.pngTet.png
GGGGGGTTTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTT
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGTet.pngTT
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTTT
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGTTTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

S Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

S spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngSS
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGSTet.pngTet.png
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGSTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

S spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngSTet.png
GGGGGGGGSS
GGGGGGGGGS

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngSS
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGSTet.pngTet.png
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGSTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGG--Tet.pngTet.png
GGGGG--Tet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

S spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngSS
GGGGGGGGGS

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSS
GGGGGTet.pngTet.pngSSTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGSSTet.pngTet.png
GGGGGSSTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Hold left.

Z Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGG--Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

Z spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngZZTet.png
GGGGGGGTet.pngZZ
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGZZTet.pngTet.png
GGGGGGGZZTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGG--Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

Z spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
GGGGGGGGZZ
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngZ
GGGGGGTet.pngTet.pngZZ
GGGGGGGTet.pngZTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngZZTet.png
GGGGGGGTet.pngZZ
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGZZTet.pngTet.png
GGGGGGGZZTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

J Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGG-Tet.pngTet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

J spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngJTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngJJJ
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJJTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGG-Tet.pngTet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

J spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJ
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngJ
GGGGGGTet.pngTet.pngJJ
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngJTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngJJJ
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJJTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.png-Tet.png
GGGGGGGTet.png-Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

J spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGJTet.pngTet.png
GGGGGGGJJJ
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngJTet.png
GGGGGGGTet.pngJTet.png
GGGGGGGJJTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

J spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGTet.pngJJ
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGJJTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Rotating while sliding
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngJJJ
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJJTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate left

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngJ
GGGGGGGGJJ
GGGGGGGGGTet.png

DAS right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGJJJTet.png
GGGGGGGGJTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate left and slide left

L Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

L spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngL
GGGGGGGLLL
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngLTet.png
GGGGGGGTet.pngLTet.png
GGGGGGGTet.pngLL
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGLTet.pngTet.png
GGGGGGGLTet.pngTet.png
GGGGGGGLLTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

L spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLL
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngLTet.png
GGGGGGGTet.pngLTet.png
GGGGGGGTet.pngLL
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGLTet.pngTet.png
GGGGGGGLTet.pngTet.png
GGGGGGGLLTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

L spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
GGGGGGGLLL
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGLLTet.png
GGGGGGGGLTet.png
GGGGGGGGLTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.png-Tet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

L spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngL
GGGGGGTet.pngLLL
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngLTet.png
GGGGGGLLLTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

L spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLL
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.png
GGGGGGGGLTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngLTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGLTet.png
GGGGGGLLLTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.