0G 60Hz SRS L Movement Finesse: Difference between revisions
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DAS to right wall. | |||
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== Orientation B == | |||
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DAS to left wall. | |||
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DAS to left wall. | |||
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Drop L. | |||
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Rotate clockwise. | |||
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Tap left. | |||
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Tap left. | |||
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Drop L. | |||
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Tap left. | |||
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Tap right. | |||
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Tap right. | |||
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Drop L. | |||
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'''8b.''' | |||
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DAS to right wall. | |||
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Tap left. | |||
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Drop L. | |||
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'''9b.''' | |||
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DAS to right wall. | |||
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== Orientation C == | |||
'''1c.''' | |||
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Rotate<br>counter-clockwise. | |||
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DAS to left wall. | |||
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Drop L. | |||
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'''2c.''' | |||
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Rotate<br>counter-clockwise. | |||
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Tap left. | |||
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Tap left. | |||
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Drop L. | |||
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'''3c.''' | |||
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Tap left. | |||
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Drop L. | |||
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'''4c.''' | |||
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'''5c.''' | |||
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|- valign="top" | |||
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Rotate<br>counter-clockwise. | |||
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Drop L. | |||
|} | |||
'''6c.''' | |||
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|- valign="top" | |||
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......-... | |||
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Rotate<br>counter-clockwise. | |||
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Tap right. | |||
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Tap right. | |||
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Drop L. | |||
|} | |||
'''7c.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
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DAS to right wall. | |||
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Tap left | |||
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Rotate<br>counter-clockwise. | |||
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Drop L. | |||
|} | |||
'''8c.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
|<playfield> | |||
.....L.... | |||
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........-. | |||
........-. | |||
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DAS to right wall. | |||
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Rotate<br>counter-clockwise. | |||
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Drop L. | |||
|} | |||
'''9c.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
|<playfield> | |||
.....L.... | |||
...LLL.... | |||
........-- | |||
.........- | |||
.........- | |||
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....L..... | |||
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Rotate<br>counter-clockwise. | |||
|<playfield> | |||
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DAS to right wall. | |||
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.........L | |||
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Drop L. | |||
|} | |||
== Orientation D == | |||
'''1d.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
|<playfield> | |||
.....L.... | |||
...LLL.... | |||
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---....... | |||
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|<playfield> | |||
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LLL....... | |||
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DAS to left wall. | |||
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Rotate twice. | |||
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Drop L. | |||
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'''2d.''' | |||
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|- valign="top" | |||
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Tap left. | |||
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Tap left. | |||
|<playfield> | |||
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.L........ | |||
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Rotate twice. | |||
|<playfield> | |||
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.......... | |||
.......... | |||
.LLL...... | |||
.L........ | |||
</playfield> | |||
Drop L. | |||
|} | |||
'''3d.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
|<playfield> | |||
.....L.... | |||
...LLL.... | |||
.......... | |||
..---..... | |||
..-....... | |||
</playfield> | |||
|<playfield> | |||
....L..... | |||
..LLL..... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Tap left. | |||
|<playfield> | |||
..LLL..... | |||
..L....... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Rotate twice. | |||
|<playfield> | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
..LLL..... | |||
..L....... | |||
</playfield> | |||
Drop L. | |||
|} | |||
'''4d.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
|<playfield> | |||
.....L.... | |||
...LLL.... | |||
.......... | |||
...---.... | |||
...-...... | |||
</playfield> | |||
|<playfield> | |||
...LLL.... | |||
...L...... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Rotate twice. | |||
|<playfield> | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
...LLL.... | |||
...L...... | |||
</playfield> | |||
Drop L. | |||
|} | |||
'''5d.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
|<playfield> | |||
.....L.... | |||
...LLL.... | |||
.......... | |||
....---... | |||
....-..... | |||
</playfield> | |||
|<playfield> | |||
......L... | |||
....LLL... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Tap right. | |||
|<playfield> | |||
....LLL... | |||
....L..... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Rotate twice. | |||
|<playfield> | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
....LLL... | |||
....L..... | |||
</playfield> | |||
Drop L. | |||
|} | |||
'''6d.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
|<playfield> | |||
.....L.... | |||
...LLL.... | |||
.......... | |||
.....---.. | |||
.....-.... | |||
</playfield> | |||
|<playfield> | |||
......L... | |||
....LLL... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Tap right. | |||
|<playfield> | |||
.......L.. | |||
.....LLL.. | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Tap right. | |||
|<playfield> | |||
.....LLL.. | |||
.....L.... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Rotate twice. | |||
|<playfield> | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.....LLL.. | |||
.....L.... | |||
</playfield> | |||
Drop L. | |||
|} | |||
'''7d.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
|<playfield> | |||
.....L.... | |||
...LLL.... | |||
.......... | |||
......---. | |||
......-... | |||
</playfield> | |||
|<playfield> | |||
.........L | |||
.......LLL | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
DAS to right wall. | |||
|<playfield> | |||
........L. | |||
......LLL. | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Tap left. | |||
|<playfield> | |||
......LLL. | |||
......L... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Rotate twice. | |||
|<playfield> | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
......LLL. | |||
......L... | |||
</playfield> | |||
Drop L. | |||
|} | |||
'''8d.''' | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
|<playfield> | |||
.....L.... | |||
...LLL.... | |||
.......... | |||
.......--- | |||
.......-.. | |||
</playfield> | |||
|<playfield> | |||
.........L | |||
.......LLL | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
DAS to right wall. | |||
|<playfield> | |||
.......LLL | |||
.......L.. | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
</playfield> | |||
Rotate twice. | |||
|<playfield> | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......... | |||
.......LLL | |||
.......L.. | |||
</playfield> | |||
Drop L. | |||
|} | |||
== See also == | |||
* [[0G 60Hz SRS I Movement Finesse|I-Finesse]] | |||
* [[0G 60Hz SRS J Movement Finesse|J-Finesse]] | |||
* [[0G 60Hz SRS O Movement Finesse|O-Finesse]] | |||
* [[0G 60Hz SRS S Movement Finesse|S-Finesse]] | |||
* [[0G 60Hz SRS T Movement Finesse|T-Finesse]] | |||
* [[0G 60Hz SRS Z Movement Finesse|Z-Finesse]] | |||
[[Category:SRS finesse]] |
Latest revision as of 10:35, 9 September 2019
Orientation A
1a.
DAS to left wall. |
Drop L. |
2a.
Tap left. |
Tap left. |
Drop L. |
3a.
Tap left. |
Drop L. |
4a.
Drop L. |
5a.
Tap right. |
Drop L. |
6a.
Tap right. |
Tap right. |
Drop L. |
7a.
DAS to right wall. |
Tap left. |
Drop L. |
8a.
DAS to right wall. |
Drop L. |
Orientation B
1b.
Rotate clockwise. |
DAS to left wall. |
Drop L. |
2b.
DAS to left wall. |
Rotate clockwise. |
Drop L. |
3b.
Rotate clockwise. |
Tap left. |
Tap left. |
Drop L. |
4b.
Rotate clockwise. |
Tap left. |
Drop L. |
5b.
Rotate clockwise. |
Drop L. |
6b.
Rotate clockwise. |
Tap right. |
Drop L. |
7b.
Rotate clockwise. |
Tap right. |
Tap right. |
Drop L. |
8b.
Rotate clockwise. |
DAS to right wall. |
Tap left. |
Drop L. |
9b.
DAS to right wall. |
Rotate clockwise. |
Drop L. |
Orientation C
1c.
Rotate |
DAS to left wall. |
Drop L. |
2c.
Rotate |
Tap left. |
Tap left. |
Drop L. |
3c.
Rotate |
Tap left. |
Drop L. |
4c.
Rotate |
Drop L. |
5c.
Rotate |
Tap right. |
Drop L. |
6c.
Rotate |
Tap right. |
Tap right. |
Drop L. |
7c.
DAS to right wall. |
Tap left |
Rotate |
Drop L. |
8c.
DAS to right wall. |
Rotate |
Drop L. |
9c.
Rotate |
DAS to right wall. |
Drop L. |
Orientation D
1d.
DAS to left wall. |
Rotate twice. |
Drop L. |
2d.
Tap left. |
Tap left. |
Rotate twice. |
Drop L. |
3d.
Tap left. |
Rotate twice. |
Drop L. |
4d.
Rotate twice. |
Drop L. |
5d.
Tap right. |
Rotate twice. |
Drop L. |
6d.
Tap right. |
Tap right. |
Rotate twice. |
Drop L. |
7d.
DAS to right wall. |
Tap left. |
Rotate twice. |
Drop L. |
8d.
DAS to right wall. |
Rotate twice. |
Drop L. |